C# 2.0 Specification(二State of Qatar

作者:必威体育网页进入    发布时间:2020-03-14 10:10    浏览:184 次

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本文基于 Microsoft Visual Studio 二〇〇七的预揭露版本,它原先的代码名为“Whidbey”。此处所包罗的其余音信都恐怕会变动。

C# 2.0:使用无名氏格局、迭代前后相继和一些类来创设温婉的代码

表露日期: 11/10/二零零二 | 更新日期: 11/10/二零零二

Juval Lowy

本文基于 Microsoft Visual Studio 二〇〇六的预表露版本,它原先的代码名叫“Whidbey”。此处所含有的别样信息都恐怕会更换。

本文商讨:

遍历集合

跨文件类定义

与委托一起使用的匿名方法

Visual Studio 2005 中的其他 C# 新功能

本文使用下列工夫:

C# 和 Visual Studio

能够在这里下载代码:

C20.exe (164KB)

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19.1.5泛型方法
在一些情况下,类型参数对于整个类不是必须的,而只对一定措施内是少不了的。常常,当创设多个收受泛型类型作为参数的办法时就是如此。举个例子,当使用以前描述的Stack类时,一个通用的方式只怕是在一行中压入八个值,在八个单一的调用中写三个办法这么做也是很便利的。对于特定的布局类型,比方Stack,那些点子看起来像那样。

迭代器概述

正文研究:

本页内容
迭代程序
迭代程序实现
递归迭代
局部类型
匿名方法
将参数传递到匿名方法
匿名方法实现
一般匿名方法
匿名方法示例
委托推理
属性和索引可见性
静态类
全局命名空间限定符
内联警告
小结

热衷于 C# 语言的人会赏识上 Visual C# 2005。Visual Studio 2005 为 Visual C# 二零零五带给了一大波令人欢跃的新职能,比方泛型、迭代前后相继、局项目和无名氏格局等。即便泛型是大家最常提及的也是意料的效用,越发是在熟谙模板的 C++ 开垦人员中间,不过其余的新功能相似是对Microsoft .NET开辟财富的重大补充。与 C# 的第一个本子对照,增添这个效能和语言将会加强你的总体生产功能,从而让你能够以越来越快的进程写出特别简洁的代码。有关泛型的有的背景知识,您应该看一看提要栏“哪些是泛型?”。

void PushMultiple(Stack stack ,params int[] values)

迭代器是能够再次来到相符类别的值的平稳种类的一段代码。

• 遍历会集

迭代前后相继

在 C# 1.1 中,您能够使用 foreach 循环来遍历诸如数组、集结那样的数据布局:

string[] cities = {"New York","Paris","London"};
foreach(string city in cities)
{
Console.WriteLine(city);
}

实质上,您能够在 foreach 循环中动用其它自定义数据集结,只要该集结类型完成了回到 IEnumerator 接口的 GetEnumerator 方法就可以。平时,您须求通过落到实处 IEnumerable 接口来达成这个干活儿:

public interface IEnumerable
{
IEnumerator GetEnumerator();
}
public interface IEnumerator
{
object Current{get;}
bool MoveNext();
void Reset();
}

在平日情状下,用于通过兑现 IEnumerable 来遍历集结的类是用作要遍历的集聚类型的嵌套类提供的。此迭代程序类型维持了迭代的境况。将嵌套类作为枚举器往往较好,因为它能够访谈其包蕴类的有着民用成员。当然,那是迭代程序设计方式,它对迭代顾客端掩瞒了底层数据构造的莫过于落实细节,使得能够在八种数据布局上选用相通的顾客端迭代逻辑,如 1 所示。

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1 迭代程序设计形式

此外,由于各样迭代程序都保持单身的迭代状态,所以多少个顾客端能够进行单独的现身迭代。通过兑现 IEnumerable,诸如数组和队列那样的数据布局能够协理这种奇特的迭代。在 foreach 循环中生成的代码调用类的 GetEnumerator 方法轻易易行地获取叁个IEnumerator 对象,然后将其用来 while 循环,进而通过连续几天调用它的 MoveNext 方法和最近品质遍历集结。要是您须要显式地遍历会集,您能够直接接收IEnumerator(不用求助于 foreach 语句)。

可是利用这种方法有部分难点。首先,假若集结包括值类型,则必要对它们进行装箱和拆箱技艺收获项,因为 IEnumerator.Current 重返三个指标。那将招致潜在的品质退化和托管堆上的压力增大。固然会集富含引用类型,还是会产生从目的向下免强类型调换的不利结果。纵然大多开采人士面生这一特征,可是在 C# 1.0 中,实际上不必实现 IEnumerator 或 IEnumerable 就足感到种种循环完毕迭代程序格局。编写翻译器将精选调用强类型化版本,以避强制制类型转换和装箱。结果是,即便在 1.0 版本中,也说不允许未有变成品质损失。

为了越来越好地表达这几个解决方案并使其便于贯彻,Microsoft .NET 框架 2.0 在 System.Collections.Generics 命名空间中定义了貌似的体系安全的 IEnumerable <ItemType> 和 IEnumerator <ItemType> 接口:

public interface IEnumerable<ItemType>
{
IEnumerator<ItemType> GetEnumerator();
}
public interface IEnumerator<ItemType> : IDisposable
{
ItemType Current{get;}
bool MoveNext();
}

除了使用泛型之外,新的接口与其前身还略不相同。与 IEnumerator 不相同,IEnumerator <ItemType> 是从 IDisposable 派生而来的,并且没有Reset 方法。图 2 中的代码展现了达成 IEnumerable <string> 的简洁明了 city 会集,而图 3 突显了编写翻译器在超过 foreach 循环的代码时怎么样行使该接口。图 2 中的达成应用了名称叫 MyEnumerator 的嵌套类,它将三个援用作为组织参数重回给要枚举的集合。MyEnumerator 清楚地领略 city 集结(本例中的三个数组)的贯彻细节。MyEnumerator 类使用 m_Current 成员变量维持当前的迭代状态,此成员变量用作数组的目录。

第一个难点也是更难以消除的主题素材,便是迭代程序的完毕。就算对于简易的例证(如图 3所示),完毕是一定简单的,可是对于更加尖端的数据构造,完毕将特别复杂,举例二叉树,它须要递归遍历,并需在递归时保持迭代气象。其它,假诺须要各类迭代选项,举例要求在贰个链接表中悠久和从尾到头选项,则此链接表的代码就能够因不一样的迭代程序达成而变得痴肥。那就是设计 C# 2.0 迭代程序所要化解的标题。通过利用迭代程序,您能够让 C# 编写翻译器为您生成 IEnumerator 的兑现。C# 编写翻译器可以自动生成二个嵌套类来保证迭代气象。您能够在日常群集或特定于类型的联谊中央银行使迭代前后相继。您须要做的只是告诉编写翻译器在各样迭代中生出的是怎么着。就如手动提供迭代程序同样,您须要公开 GetEnumerator 方法,此办法日常是经过兑现 IEnumerable 或 IEnumerable <ItemType> 来公开的。

你能够动用新的 C# 的 yield return 语句告诉编译器产生什么。比方,下边包车型地铁代码显示了怎么样在 city 集结中采取 C# 迭代前后相继来代替图 2 中的手动落成:

public class CityCollection : IEnumerable<string>
{
string[] m_Cities = {"New York","Paris","London"};
public IEnumerator<string> GetEnumerator()
{
for(int i = 0; i<m_Cities.Length; i++)
yield return m_Cities[i];
}
}

您还足以在非常常集合中利用 C# 迭代程序:

public class CityCollection : IEnumerable
{
string[] m_Cities = {"New York","Paris","London"};
public IEnumerator GetEnumerator()
{
for(int i = 0; i<m_Cities.Length; i++)
yield return m_Cities[i];
}
}

别的,您仍为能够在一丝一毫日常的群集中采用 C# 迭代程序,如图 4 所示。当使用雷同集结和迭代程序时,编写翻译器从表明集结(本例中的 string)所用的类中型知道 foreach 循环内 IEnumerable <ItemType> 所用的特定类型:

LinkedList<int,string> list = new LinkedList<int,string>();
/* Some initialization of list, then  */
foreach(string item in list)
{
Trace.WriteLine(item);
}

那与其它别的从平时接口举行的派生雷同。如若出于有个别原因想中途结束迭代,请使用 yield break 语句。比如,上边包车型地铁迭代程序将独自产生数值 1、2 和 3:

public IEnumerator<int> GetEnumerator()
{
for(int i = 1;i< 5;i++)
{
yield return i;
if(i > 2)
yield break;
}
}

你的会集能够超级轻便地公然四个迭代程序,各样迭代程序都用于以不一样的办法遍历集合。举个例子,要以倒序遍历 CityCollection 类,提供了名字为 Reverse 的 IEnumerable <string> 类型的习性:

public class CityCollection
{
string[] m_Cities = {"New York","Paris","London"};
public IEnumerable<string> Reverse
{
get
{
for(int i=m_Cities.Length-1; i>= 0; i--)
yield return m_Cities[i];
}
}
}

与此相类似就能够在 foreach 循环中运用 Reverse 属性:

CityCollection collection = new CityCollection();
foreach(string city in collection.Reverse)
{
Trace.WriteLine(city);
}

对此在哪个地区以至怎么样使用 yield return 语句是有部分限量的。包罗 yield return 语句的点子或品质无法再包涵别的 return 语句,因为这样会错误地暂停迭代。无法在无名格局中动用 yield return 语句,也不能够将 yield return 语句放到带有 catch 块的 try 语句中(也不能放在 catch 块或 finally 块中)。

betway88必威体育 3回到页首

{

迭代器可用作方法、运算符或 get 访谈器的代码体。

• 跨文件类定义

迭代程序完结

编写翻译器生成的嵌套类维持迭代状态。当在 foreach 循环中(或在一向迭代代码中)第三遍调用迭代程序时,编译器为 GetEnumerator 生成的代码将开创二个暗含 reset 状态的新的迭代程序对象(嵌套类的七个实例)。在 foreach 每便循环调用迭代程序的 MoveNext 方法时,它都过去二回 yield return 语句甘休的地点领头施行。只要 foreach 循环实践,迭代前后相继就能够保持它的动静。但是,迭代前后相继对象(以致它的气象)在多个foreach 循环之间并不保持一致。因而,再度调用 foreach 是安全的,因为您将使新的迭代程序对象领头新的迭代。那正是干吗 IEnumerable <ItemType> 未有概念 Reset 方法的来由。

可是嵌套迭代程序类是什么样兑现的呢?何况如哪管理它的景观呢?编写翻译器将一个专门的学问措施转变来多少个方可被每每调用的措施,此方法应用二个简单的状态机在前七个yield return 语句之后恢复生机施行。您须求做的只是选用 yield return 语句提醒编写翻译器发生什么样以至几时产生。编写翻译器械备丰裕的智能,它以至能够将四个yield return 语句遵照它们现身的顺序连接起来:

public class CityCollection : IEnumerable<string>
{
public IEnumerator<string> GetEnumerator()
{
yield return "New York";
yield return "Paris";
yield return "London";
}
}

让大家看一看在下边几行代码中体现的此类的 GetEnumerator 方法:

public class MyCollection : IEnumerable<string>
{
public IEnumerator<string> GetEnumerator()
{
//Some iteration code that uses yield return
}
}

当编写翻译器碰到这种包蕴 yield return 语句的类成员时,它会插入三个名叫GetEnumerator$<random unique number>__IEnumeratorImpl 的嵌套类的定义,如图 5 中 C# 伪代码所示。(记住,本文所议论的保有特征 — 编写翻译器生成的类和字段的名号 — 是会转移的,在有些处境下竟是会发出根本的变化。您不应当总计动用反射来获得那几个实现细节并期望取得相符的结果。)嵌套类达成了从类成员重临的同等 IEnumerable 接口。编写翻译器使用叁个实例化的嵌套类型来代替类成员中的代码,将八个针对集结的引用赋给嵌套类的 <this> 成员变量,近似于图 2 中所示的手动达成。实际上,该嵌套类是三个提供了 IEnumerator 的完毕的类。

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foreach(int value in values)

迭代器代码应用 yield return 语句依次重回各样成分。yield break 将适度可止迭代。有关更加的多音讯,请参见 yield。

• 与信托一齐行使的佚名情势

递归迭代

当在像二叉树或任何任何带有相互连接的节点的千头万绪图形那样的数据构造上开展递归迭代时,迭代程序才真正呈现出了它的优势。通过递归迭代手动完成多少个迭代程序是特别困难的,不过如果应用 C# 迭代程序,那将变得相当的轻巧。请考虑图 6 中的二叉树。这几个二叉树的完全兑现是本文所提供的源代码的一有的。那一个二叉树在节点中贮存了一部分项。每一种节点均具备多个貌似项目 T(名称为Item)的值。每一个节点均含有指向右侧节点的引用和针对性左边节点的引用。比 Item 小的值存款和储蓄在左边的子树中,比 Item 大的值存储在右侧的子树中。这些树还提供了 Add 方法,通过选拔参数约束符增添一组开放式的 T 类型的值:

public void Add(params T[] items);

那棵树提供了三个 IEnumerable <T> 类型的名字为 InOrder 的公物属性。InOrder 调用递归的个体帮忙器方法 ScanInOrder,把树的根节点传递给 ScanInOrder。ScanInOrder 定义如下:

IEnumerable<T> ScanInOrder(Node<T> root);

它回到 IEnumerable <T> 类型的迭代程序的实现,此实现按梯次遍历二叉树。对于 ScanInOrder 必要留意的一件专业是,它通过递归遍历这几个二叉树的法子,即接收 foreach 循环来访问从递归调用重临的 IEnumerable <T>。在顺序 (in-order卡塔尔(قطر‎迭代中,种种节点都首先遍历它右侧的子树,接着遍历该节点本身的值,然后遍历侧边的子树。对于这种景观,供给多个yield return 语句。为了遍历侧面的子树,ScanInOrder 在递归调用(它以参数的款型传递右侧的节点)再次回到的 IEnumerable <T>上选拔 foreach 循环。一旦 foreach 循环重回,就曾经遍历并产生了左手子树的富有节点。然后,ScanInOrder 产生作为迭代的根传递给其节点的值,并在 foreach 循环中实践另二个递归调用,此次是在侧边的子树上。通过使用性质 InOrder,能够编写制定上面包车型地铁 foreach 循环来遍历整个树:

BinaryTree<int> tree = new BinaryTree<int>();
tree.Add(4,6,2,7,5,3,1);
foreach(int num in tree.InOrder)
{
Trace.WriteLine(num);
}
// Traces 1,2,3,4,5,6,7

能够透过抬高别的的性质用平时的措施得以完成前序 (pre-order卡塔尔 和后序 (post-order卡塔尔迭代。纵然以递归情势使用迭代前后相继的力量显然是一个强硬的效率,可是在利用时应有保持严谨,因为或许会冒出严重的习性难题。每一回调用 ScanInOrder 都亟需实例化编写翻译器生成的迭代程序,因而,递归遍历二个很深的树恐怕会促成在悄悄生成多量的目的。在对称二叉树中,大概有 n 个迭代程序实例,此中 n 为树中节点的数目。在任一特定的随即,那几个目的中山学院约有 log(n卡塔尔国个是活的。在具备相当的大小的树中,非常多那样的指标会使树通过 0 代 (Generation 0卡塔尔国垃圾回笼。也正是说,通过动用栈或队列维护一列将要被检查的节点,迭代程序照旧可以方便地遍历递归数据布局(举例树)。

betway88必威体育 5回到页首

stack.Push(value);

能够在类中落实多个迭代器。每一种迭代器都必须要像别的类成员平等有独一的称呼,并且能够在 foreach 语句中被客商端代码调用,如下所示:foreach(int x in SampleClass.Iterator2卡塔尔国{}

• Visual Studio 2006 中的别的 C# 新功能

一些类型

C# 1.1 须要将类的上上下下代码放在几个文本中。而 C# 2.0 允许将类或组织的概念和实现分开放在三个公文中。通过行使 new partial 关键字来标明分割,能够将类的一局地放在多少个文书中,而将另一个片段放在一个不等的文件中。举个例子,能够将上面包车型客车代码放到文件 MyClass1.cs 中:

public partial class MyClass
{
public void Method1()
{...}
}

在文书 MyClass2.cs 中,能够插入下边包车型客车代码:

public partial class MyClass
{
public void Method2()
{...}
public int Number;
}

实则,可以将任一特定的类分开成自由多的有的。局部类型扶植能够用来类、结会谈接口,可是不可能满含部分枚举定义。

局地类型是三个十二分管用的职能。不经常,大家要求改正机器生成的文书,举个例子 Web 服务顾客端包装类。不过,当再一次生成此包装类时,对该公文的改造将会被甩掉。通过使用局地类,可以将那几个退换分开放在单独的文本中。ASP.NET 2.0 将一部分类用于 code-beside 类(从 code-behind 演化而来),单独存款和储蓄页面中机器生成的片段。Windows 窗体使用部分类来存储InitializeComponent 方法的可视化设计器输出以致成员控件。通过动用部分类型,三个恐怕越多的开垦职员能够干活在同三个档案的次序上,同一时候都足以从源调节中签出其文件而不相互功能。

您能够问本人,假设四个不一致的有的对同一个类做出了相互冲突的概念会身不由己什么样的结局?答案很粗大略。一个类(或叁个布局)大概全数七个不等的上边或性质:储存性的 (accumulative卡塔尔 和非积存性的 (non-accumulative卡塔尔。储存性之处是指类可以筛选丰裕它的依次部分,比方接口派生、属性、索引器、方法和成员变量。

例如,下边包车型大巴代码显示了一个有的是怎么样增添接口派生和落到实处的:

public partial class MyClass
{}
public partial class MyClass : IMyInterface
{
public void Method1()
{...}
public void Method2()
{...}
}

非积攒性的方面是指三个类型的持有片段都必得一律。无论那个体系是三个类照旧叁个组织,类型可以预知性(公共或内部)和基类都以非储存性的下边。譬如,下边包车型地铁代码不能够编写翻译,因为不用 MyClass 的具有片段都出以后基类中:

public class MyBase
{}
public class SomeOtherClass
{}
public partial class MyClass : MyBase
{}
public partial class MyClass : MyBase
{}
//Does not compile
public partial class MyClass : SomeOtherClass
{}

而外拥有的一部分都不得不定义相仿的非积存性部分以外,独有八个有的能够重写虚方法或抽象方法,何况仅有四个部分能够落成接口成员。

C# 2.0 是这么来支撑部分类型的:当编译器塑造程序集时,它未来自八个公文的平等类型的次第部分构成起来,并用 Microsoft 中间语言 (Microsoft intermediate language, MSIL卡塔尔(قطر‎将这个有些编译成单一类型。生成的 MSIL 中不含有哪部分来自哪个文件的记录。正如在 C# 1.1 中同样,MSIL 不含有哪些文件用于定义哪个项指标记录。此外值得注意的是,局地类型不能够抢先程序集,况兼经过忽视其定义中的 partial 节制符,三个系列可以拒绝包含别的部分。

因为编译器所做的只是将逐个部分储存,所以叁个单独的文书能够分包八个部分,以致是包蕴同一档案的次序的八个部分(即使那样做的意思值得疑惑)。

在 C# 中,开拓职员日常依据文件所包蕴的类来为文件命名,那样能够免止将五个类位居同二个文书中。在运用部分类型时,小编提出在文书名中提示此文件包涵哪些品种的什么样部分(例如MyClassP1.cs、MyClassP2.cs),可能选拔此外一律的章程从外形上提醒源文件的内容。比如,Windows 窗体设计职员将用以该窗体的一对类的一片段寄放在 Form1.cs 中,并将此文件命名称为 Form1.Designer.cs。

一对类的另贰个不利之处是,当初步接触三个面生的代码基时,您所保证项指标顺序部分也许遍及在全数项指标文件中。在这里种地方下,建议您使用 Visual Studio Class View,因为它能够将叁个等级次序的有所片段储存起来显示给您,并允许你通过单击它的积极分子来导航各样差异的片段。导航栏也提供了那一个功效。

betway88必威体育 6回来页首

}

迭代器的回来类型必需为 IEnumerable、IEnumerator、IEnumerable<T> 或 IEnumerator<T>。

正文使用下列本事:

无名氏情势

C# 扶植用于调用三个或四个艺术的委托 (delegate卡塔尔。委托提供运算符和情势来增多或删除目的措施,它也得以在全体.NET 框架中广泛地用来事件、回调、异步调用、八线程等。可是,仅仅为了选拔四个委托,有的时候你一定要成立七个类或方法。在此种情况下,没有供给多少个对象,何况调用的代码平日绝对相当的短何况轻易。在 C# 2.0 中,佚名情势是四个新效率,它同意定义二个由委托调用的无名氏(也便是未有称谓的)方法。

举个例子,上面是一个常规 SomeMethod 方法的定义和嘱托调用:

class SomeClass
{
delegate void SomeDelegate();
public void InvokeMethod()
{
SomeDelegate del = new SomeDelegate(SomeMethod);
del();
}
void SomeMethod()
{
MessageBox.Show("Hello");
}
}

能够用三个匿超级模特式来定义和促成这几个方式:

class SomeClass
{
delegate void SomeDelegate();
public void InvokeMethod()
{
SomeDelegate del = delegate()
{
MessageBox.Show("Hello");
};
del();
}
}

无名情势被定义为内嵌 (in-line)方法,实际不是充当其余类的分子方法。别的,不能将艺术属性应用到叁个无名氏情势,并且无名格局也无法定义常常品种或抬MTK常节制。

你应该注意关于无名氏情势的两件值得关注的事体:委托儿和保育留重要字的重载使用和信托支使。稍后,您将看见编写翻译器如何落实多个无名情势,而经过翻看代码,您就能够一定清楚地打听编译器必需推理所接纳的嘱托的项目,实例化推理类型的新委托对象,将新的寄托包装到佚名格局中,并将其指使给无名氏格局定义中利用的寄托(前边的演示中的 del)。

无名方式能够用在任何供给接收委托项目标地点。您能够将匿有名的模特式传递给此外情势,只要该措施选拔合适的寄托项目作为参数就可以:

class SomeClass
{
delegate void SomeDelegate();
public void SomeMethod()
{
InvokeDelegate(delegate(){MessageBox.Show("Hello");});
}
void InvokeDelegate(SomeDelegate del)
{
del();
}
}

比如必要将三个无名氏方式传递给一个经受抽象 Delegate 参数的艺术,举个例子:

void InvokeDelegate(Delegate del);

则第一供给将匿名格局强迫调换为一定的委托项目。

上面是一个将匿超方式作为参数字传送递的现实性而实用的示范,它在平昔不显式定义 ThreadStart 委托或线程方法的情状下运行叁个新的线程:

public class MyClass
{
public void LauchThread()
{
Thread workerThread = new Thread(delegate()
{
MessageBox.Show("Hello");
});
workerThread.Start();
}
}

在前边的现身说法中,匿超级模特式被用作线程方法来采纳,那会招致新闻框从新线程中体现出来。

betway88必威体育 7归来页首

其一法子可以用于压入七个int值到三个Stack中。

迭代器是运用在foreach中的会集。在C#2.0中央银行使迭代器创制三个用以foreach的汇聚,完毕上比较简单:世袭于IEumnerable,并完毕GetEnumerator(卡塔尔。

• C# 和 Visual Studio

将参数字传送递到匿名形式

当定义带有参数的匿有名的模特式时,应该在 delegate 关键字背后定义参数类型和名称,就如它是一个正规办法相符。方法签字必得与它打发的信托的定义相相配。当调用委托时,能够传递参数的值,与健康的嘱托调用完全相符:

class SomeClass
{
delegate void SomeDelegate(string str);
public void InvokeMethod()
{
SomeDelegate del = delegate(string str)
{
MessageBox.Show(str);
};
del("Hello");
}
}

借使匿超级模特式未有参数,则能够在 delegate 关键字背后使用一对空括号:

class SomeClass
{
delegate void SomeDelegate();
public void InvokeMethod()
{
SomeDelegate del = delegate()
{
MessageBox.Show("Hello");
};
del();
}
}

然则,假若你将 delegate 关键字与背后的空括号协同忽视,则您将概念一种独特的匿名方式,它能够选派给具备其余具名的别的事委员会托:

class SomeClass
{
delegate void SomeDelegate(string str);
public void InvokeMethod()
{
SomeDelegate del = delegate
{
MessageBox.Show("Hello");
};
del("Parameter is ignored");
}
}

天下盛名地,假诺佚名格局并不相信任于其余参数,而且你想要使用这种与寄托具名非亲非故的措施代码,则您不能不接纳那样的语法。注意,当调用委托时,您依旧必要提供参数,因为编写翻译器为从委托具名中国对外演出公司绎的佚名方式生成佚名参数,就就好像你已经编写了下边包车型地铁代码(在 C# 伪码中)一样:

SomeDelegate del = delegate(string)
{
MessageBox.Show("Hello");
};

别的,不带参数列表的无名格局无法与建议参数的寄托一同利用。

佚名格局能够选取任何类成员变量,况兼它还是能够应用定义在其包括方法范围以内的其余部分变量,就就像是它是和煦的片段变量同样。图 7 对此开展了显示。一旦精通什么为叁个佚名方式传递参数,也就足以十分轻松地定义无名氏事件管理,如图 8 所示。

因为 += 运算符仅仅将七个委托的里边调用列表与另一个寄托的内部调用列表连接起来,所以能够应用 += 来增加贰个无名氏格局。注意,在佚名事件管理的气象下,无法动用 -= 运算符来删除事件管理方法,除非将无名方式作为管理程序参加,要这么做,能够率先将无名方式囤积为三个委托,然后通过事件注册该信托。在此种状态下,能够将 -= 运算符与同一的嘱托一齐行使,来裁撤将匿超格局作为管理程序进行登记。

betway88必威体育 8重返页首

Stack stack = new Stack();

先是这一个会集要依赖IEnumerable(能够行使泛型),上面先来贯彻二个非泛型版的迭代器。代码如下(非泛型代码示例来源于MSDN):

能够在这里下载代码:

匿超级模特式完结

编写翻译器为无名氏情势生成的代码极大程度上重视于匿超级模特式应用的参数或变量的类别。比方,匿超方式应用其包罗方法的有个别变量(也号称外界变量)依旧选取类成员变量和格局参数?无论是哪一类情景,编写翻译器都会变卦不相同的 MSIL。假诺无名氏情势不接受外界变量(也正是说,它只行使本身的参数只怕类成员),则编写翻译器会将三个私人民居房方法增添到该类中,以便授予方法多个独一的称号。该措施的称呼具备以下格式:

<return type> __AnonymousMethod$<random unique number>(<params>)

和其余编写翻译器生成的积极分子平等,那都以会退换的,况兼最有希望在最终版本发表早先改换。方法具名帅成为它打发的委托的签字。

编写翻译器只是简短地将匿超级模特式定义和赋值转变来推理委托项指标行业内部实例,以包装机器生成的个人方法:

SomeDelegate del = new SomeDelegate(__AnonymousMethod$00000000);

那些风趣的是,机器发出的私家方法并不呈现在 IntelliSense 中,也不能显式地调用它,因为其名称中的美金符号对于 C# 方法来说是多个违规标志(但它是三个立见成效的 MSIL 标志)。

当匿有名的模特式运用外界变量时,景况会更加的困难。假诺如此,编写翻译器将用上边包车型大巴格式增添具备唯一名称的私有嵌套类:

__LocalsDisplayClass$<random unique number>

嵌套类有三个名字为 <this> 的照准包罗类的援引,它是三个卓有效用的 MSIL 成员变量名。嵌套类包括与无名情势运用的各种外界变量对应的公共成员变量。编写翻译器向嵌套类定义中增加三个负有独一名称的公家措施,格式如下:

<return type> __AnonymousMethod$<random unique number>(<params>)

主意具老马改成被指使的嘱托的签约。编写翻译器用代码代替无名方式定义,此代码创制五个嵌套类的实例,并扩充必要的从表面变量到该实例的成员变量的赋值。最终,编写翻译器创立二个新的信托对象,以便包装嵌套类实例的公家艺术,然后调用该信托来调用此方法。图 9 用 C# 伪代码体现了编写翻译器为图 7 中定义的匿超情势生成的代码。

betway88必威体育 9回去页首

PushMultiple(stack, 1,2, 3, 4);

 

• C20.exe (164KB)

貌似无名氏方式

无名氏方式能够使用相同参数类型,就疑似任何方式相通。它能够利用在类范围钦定义的日常品种,比如:

class SomeClass<T>
{
delegate void SomeDelegate(T t);
public void InvokeMethod(T t)
{
SomeDelegate del = delegate(T item){...}
del(t);
}
}

因为委托能够定义常常参数,所以佚名情势能够应用在委托层定义的肖似品种。能够钦点用于方法具名的等级次序,在此种状态下,方法具名必需与其所指使的委托的特定类型相相称:

class SomeClass
{
delegate void SomeDelegate<T>(T t);
public void InvokeMethod()
{
SomeDelegate<int> del = delegate(int number)
{
MessageBox.Show(number.ToString());
};
del(3);
}
}

betway88必威体育 10回去页首

唯独,先前的秘诀只对于特定的布局类型Stack有效。要让它对于Stack也起效果,方法必得被用作泛型方法而编写制定。泛型方法在议程的名字背后在“”分界符之间钦赐了二个或多少个体系参数。类型参数能够在参数列表,重临类型和方法体之内被应用。二个泛型的PushMultiple方法将会是那样。

?

本页内容
迭代前后相继
迭代程序完毕
递归迭代
有的类型
无名氏格局
将参数字传送递到无名氏形式
无名氏方式达成
相像匿超格局
无名氏方式上行下效
信托推理
性格和索引可以预知性
静态类
全局命名空间约束符
内联警示
小结

匿超格局言传身教

即使如此乍一看匿超级模特式的选择只怕像一种另类的编制程序本事,不过自身意识它是一对一有效的,因为在只要二个委托就丰硕的状态下,使用它就足以没有要求再次创下设四个简短方法。图 10 展示了二个卓有效能的无名氏方式的实际例子 — SafeLabel Windows 窗体控件。

Windows 窗体信任于基本的 Win32 信息。由此,它继续了超群的 Windows 编制程序供给:独有创造窗口的线程能够拍卖它的新闻。在 .NET 框架 2.0 中,调用错误的线程总会触发三个 Windows 窗体方面包车型客车百般。因此,当在另一个线程中调用窗体或控件时,必得将该调用封送到正确的所属线程中。Windows 窗体有停放的支撑,能够用来蝉蜕那个困境,方法是用 Control 基类实现ISynchronizeInvoke 接口,其定义如下:

public interface ISynchronizeInvoke
{
bool InvokeRequired {get;}
IAsyncResult BeginInvoke(Delegate method,object[] args);
object EndInvoke(IAsyncResult result);
object Invoke(Delegate method,object[] args);
}

Invoke 方法采纳针对所属线程中的方法的信托,何况将调用从正在调用的线程封送到该线程。因为您或然并不一而再一而再知道自身是还是不是真的在不利的线程中试行,所以通过动用 InvokeRequired 属性,您能够拓宽询问,从而弄领悟是不是供给调用 Invoke 方法。难点是,使用 ISynchronizeInvoke 将会大大扩充编程模型的头晕目眩,因此较好的方法平常是将蕴涵ISynchronizeInvoke 接口的互相封装在控件或窗体中,它们会自动地按需使用 ISynchronizeInvoke。

例如说,为了代替公开 Text 属性的 Label 控件,您能够定义从 Label 派生的 SafeLabel 控件,如图 10 所示。SafeLabel 重写了其基类的 Text 属性。在其 get 和 set 中,它检查 Invoke 是或不是是必需的。假设是那般,则它要求动用贰个信托来探问此属性。该兑现仅仅调用了基类属性的落实,但是是在精确的线程上。因为 SafeLabel 只定义这么些点子,所以它们可以通过委托进行调用,它们是佚名情势很好的候选人。SafeLabel 传递那样的信托,以便将无名氏情势作为其 Text 属性的四平达成包装到 Invoke 方法中。

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void PushMultiple(Stack<>T stack , params T[] values)

public class DaysOfTheWeek : System.Collections.IEnumerable
   {
     string[] m_Days = { "Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thr", "Fri", "Sat" };
 
     public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
     {
       for (int i = 0; i < m_Days.Length; i++)
       {
         yield return m_Days[i];
       }
     }
   }
 
   class TestDaysOfTheWeek
   {
     static void Main()
     {
       DaysOfTheWeek week = new DaysOfTheWeek();
       foreach (string day in week)
       {
         System.Console.Write(day + " ");
       }
       Console.Read();
     }
  }

热衷于 C# 语言的人会爱上 Visual C# 2005。Visual Studio 2005 为 Visual C# 二〇〇七带给了大气让人欢娱的新功能,举个例子泛型、迭代先后、局项目和佚名格局等。就算泛型是人人最常聊到的也是预期的效率,极度是在熟识模板的 C++ 开辟人士中间,然则任何的新职能相近是对Microsoft .NET开采能源的主要补充。与 C# 的率先个版本对照,扩大那个意义和言语将会增进你的全体临蓐效用,进而使您能够以越来越快的快慢写出更为精练的代码。有关泛型的一些背景知识,您应该看一看提要栏“什么是泛型?”。

信托推理

C# 编写翻译器从佚名方式支使推理哪个委托项目将在实例化的力量是贰个百般主要的作用。实际上,它还提供了另三个称得上委托推理的 C# 2.0 功用。委托推理允许直接给委托变量指使方法名,而没有必要先采取委托对象包装它。比方上边包车型客车C# 1.1 代码:

class SomeClass
{
delegate void SomeDelegate();
public void InvokeMethod()
{
SomeDelegate del = new SomeDelegate(SomeMethod);
del();
}
void SomeMethod()
{...}
}

这段日子,您能够编写制定下边包车型大巴代码来替代前面包车型大巴代码片断:

class SomeClass
{
delegate void SomeDelegate();
public void InvokeMethod()
{
SomeDelegate del = SomeMethod;
del();
}
void SomeMethod()
{...}
}

当将几个方法名选派给委托时,编写翻译器首先推理该信托的门类。然后,编写翻译器依照此称号考验是还是不是留存三个措施,而且它的具名是还是不是与推理的信托项目相相配。最终,编写翻译器创制三个演绎委托项目标新对象,以便包装此方法,并将其指使给该信托。假若该品种是一个切实的信托项目(即除去抽象类型 Delegate 之外的别样连串),则编译器只好推导委托项目。委托推理实在是一个百般实用的法力,它能够使代码变得轻便而高贵。

我相信,作为 C# 2.0 中的惯例,您会利用委托推理,而不是先前的信托实例化方法。例如,下边包车型客车代码说明了哪些在不显式地开创一个ThreadStart 委托的状态下运转叁个新的线程:

public class MyClass
{
void ThreadMethod()
{...}
public void LauchThread()
{
Thread workerThread = new Thread(ThreadMethod);
workerThread.Start();
}
}

当运营四个异步调用并提供一个一体化的回调方法时,能够行使一对信托推理,如图 11 所示。首先,钦定异步调用的办法名来异步调用一个神工鬼斧的寄托。然后调用 BeginInvoke,提供全部的回调方法名并非 AsyncCallback 类型的嘱托。

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{

 

迭代前后相继
在 C# 1.1 中,您能够运用 foreach 循环来遍历诸如数组、集结这样的数据布局:

个性和索引可以预知性

C# 2.0 允许为属性或索引器的 get 和 set 访谈器内定区别的可以看到性。比如,在常常状态下,恐怕想将 get 访谈器公开为 public,而把 set 访问器公开为 protected。为此,可感到 set 关键字增多protected 可知性节制符。相近地,能够将索引器的 set 方法定义为 protected(请参见图 12)。

当使用性质可以知道性时有几项规定。首先,应用在 set 或 get 上的可以预知性限制词只好是此属性自个儿可以知道性的严苛子集。换句话说,假设此属性是 public,那么您就足以钦命 internal、protected、protected internal、private。假诺此属性可知性是 protected,就不能够将 get 或 set 公开为 public。其余,只可以分别为 get 或 set 钦命可以看到性,而不能够同有时间为它们钦赐可以预知性。

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foreach(T value in values) stack.Push(value);

操作结果是:

string[] cities = {"New York","Paris","London"};
foreach(string city in cities)
{
Console.WriteLine(city);
}

静态类

微微类独有静态方法或静态成员(静态类),那是非常普及的。在这里种境况下,实例化这么些类的对象没风趣。比方,Monitor 类或类工厂(比如 .NET 框架 1.1 中的 Activator 类)都以静态类。在 C# 1.1中,假设想要阻止开垦职员实例化类的目的,您能够只提供叁个私人民居房的暗中认可构造函数。若无别的国有的布局函数,就不可以实例化类的对象:

public class MyClassFactory
{
private MyClassFactory()
{}
static public object CreateObject()
{...}
}

然而,因为 C# 编写翻译器依旧允许你增加实例成员(即使大概一贯都不使用它们),所以是不是在类中只定义静态成员完全由你决定。C# 2.0 通过同意将类限制为 static 来支撑静态类:

public static class MyClassFactory
{
static public T CreateObject<T>()
{...}
}

C# 2.0 编写翻译器不一样意你将叁个非静态成员增加到一个静态类中,也不许你创制此静态类的实例,就就如它是叁个抽象类同样。其他,您不能从叁个静态类派生子类。那就不啻编写翻译器在静态类定义中参加了 abstract 和 sealed 相通。注意,能够定义静态类而不能够定义静态构造,並且能够增进静态构造函数。

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}

Sun Mon Tue Wed Thr Fri Sat

实在,您能够在 foreach 循环中选拔任何自定义数据集结,只要该集结类型完结了归来 IEnumerator 接口的 GetEnumerator 方法就可以。平日,您要求通过兑现 IEnumerable 接口来成功这个职业:

大局命名空间约束符

不小概有诸有此类七个嵌套的命名空间,它的称谓与部分别样的全局命名空间相相称。在这里种景观下,C# 1.1 编写翻译器在言之有序命名空间引用时会现身难题。请考虑下例:

namespace MyApp
{
namespace System
{
class MyClass
{
public void MyMethod()
{
System.Diagnostics.Trace.WriteLine("It Works!");
}
}
}
}

在 C# 1.1 中,调用 Trace 类会时有产生编写翻译错误(未有大局命名空间范围符 ::)。现身这种错误的原由在于,当编译器尝试拆解解析对 System 命名空间的援引时,它采取直接包涵节制,此约束包含 System 命名空间但不带有 Diagnostics 命名空间。C# 2.0 允许你使用全局命名空间范围符 :: 来表示编译器应该在全局范围内展开搜寻。能够将 :: 约束符应用于命名空间和种类,如图 13 所示。

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选取这些泛型方法,你能够压入八个项到放肆Stack中。当调用一个泛型方法时,类型参数值在章程调用的尖括号中被给定。举例

里面yied return关键字产生枚举成分

public interface IEnumerable
{
IEnumerator GetEnumerator();
}
public interface IEnumerator
{
object Current{get;}
bool MoveNext();
void Reset();
}

内联警报

C# 1.1 允许选取项目设置或然通过向编写翻译器公布命令行参数来幸免特殊的编写翻译器警报。在那之中的难点在于,那是三个大局撤废,由此这样做会收回一些你依然须求的警示。C# 2.0 允许选拔 #pragma 警示指令显式地裁撤和回复编写翻译器警示:

// Disable 'field never used' warning
#pragma warning disable 169
public class MyClass
{
int m_Number;
}
#pragma warning restore 169

在坐蓐代码中家常便饭并不激励禁绝警报。幸免警示只是为着进行一些剖析,比如,当您尝试隔开分离贰个难点时,恐怕当你设计代码而且想要获得代码合适的启幕结构而不要先行对其加以完善时。而在具备其余的图景下,都要制止废除编写翻译器警报。注意,您无法经过编制程序的主意来重写项目安装,那象征你不能够选用pragma 警报指令来平复全局撤废的警报。

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Stack stack = new Stack();

泛型版迭代器的兑当代码如下:

在经常状态下,用于通过兑现 IEnumerable 来遍历集合的类是用作要遍历的成团类型的嵌套类提供的。此迭代程序类型维持了迭代的意况。将嵌套类作为枚举器往往较好,因为它能够访问其蕴藉类的有着民用成员。当然,那是迭代程序设计情势,它对迭代客商端遮盖了底层数据结构的莫过于落到实处细节,使得能够在两种数据布局上选用相仿的顾客端迭代逻辑,如图 1 所示。

小结

正文所提到的 C# 2.0 中的一些新效用是专程的缓和方案,意在管理特定的主题素材,同期能够简化全体编制程序模型。假若您关切工效和质量,您就要求让编译器生成尽恐怕多的落到实处,减弱重复性的编制程序职务,使末段得到的代码简洁易读。新的成效带给您的就是这么些,而且自个儿曲意逢迎,它们象征着 C# 时期的赶到,它会使本身形成服务于 .NET 专门的职业开采人士的卓越工具。

Juval Lowy 是一名软件构造师,他提供 .NET 设计和移植方面包车型地铁发问和作育。他还是硅谷的 Microsoft 地区主任 (Microsoft Regional DirectorState of Qatar。他最新出版的一本书是 Programming .NET Components (O'Reilly, 二零零一State of Qatar。可以在 上与 Juval 联系。

摘自 MSDN Magazine 的 2004 年 5 月刊。

此笔记可通过外市的报摊购买,也得以订阅。

转到原Republic of Croatia语页面

PushMultiple(stack , 1,2,3,4);

 

图 1 迭代程序设计方式

本条泛型PushMultiple方法比早先的版本更享有重用性,因为它可以干活在别的Stack上,但就像在调用的时候不太平价,因为必须提供T作为叁个类型参数字传送递给艺术。在繁多气象下,编写翻译器使用一种名为类型预计(type inferencing)管理,从传递给艺术的别的参数预计精确的类别参数。在原先的例证中,因为第二个正经参数是Stack类型,而接二连三的参数是int 类型,因而编译器能够估算类型参数值必需是int。因而,在调用泛型PushMultiple方法时方可不点名项目参数。

?

除此以外,由于种种迭代程序都维持单身的迭代状态,所以多少个客商端能够施行单独的产出迭代。通过落实IEnumerable,诸如数组和队列那样的数据构造可以扶植这种奇特的迭代。在 foreach 循环中生成的代码调用类的 GetEnumerator 方法大约地获得三个IEnumerator 对象,然后将其用来 while 循环,进而通过连接调用它的 MoveNext 方法和近年来质量遍历群集。要是您需求显式地遍历集合,您能够直接使用 IEnumerator(不用求助于 foreach 语句)。

Stack stack = new Stack();

static void Main(string[] args)
    {
 
      Stack<int> stack = new Stack<int>();
      stack.items = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
      foreach (int i in stack)
      {
        Console.WriteLine(i);
      }
      Console.Read();
   }
 
public class Stack<T> : IEnumerable<T>
  {
    public T[] items;
 
    public IEnumerator<T> GetEnumerator()
    {
      for (int i = 0; i < items.Length; i++)
      {
        yield return items[i];
      }
    }
 
    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
      return GetEnumerator();
    }
}

唯独接受这种方法有局地主题材料。首先,要是集合包括值类型,则须求对它们实行装箱和拆箱才干得到项,因为 IEnumerator.Current 重返三个对象。那将促成潜在的性质退化和托管堆上的压力增大。纵然集结满含援用类型,还是会发出从指标向下强制类型调换的不利结果。固然许多开辟人士面生这一表征,不过在 C# 1.0 中,实际上不必达成 IEnumerator 或 IEnumerable 就足认为各类循环完成迭代程序方式。编译器将甄选调用强类型化版本,以避压迫制类型调换和装箱。结果是,纵然在 1.0 版本中,也恐怕没有形成质量损失。

PushMultiple(stack , 1,2, 3, 4);

 

为了更加好地阐明这些施工方案并使其便于落到实处,Microsoft .NET 框架 2.0 在 System.Collections.Generics 命名空间中定义了常常的项目安全的 IEnumerable 和 IEnumerator 接口:

19.2无名氏格局
事件句柄和别的回调函数平常须求通过特意的嘱托调用,平昔都不是平素调用。即便那样,大家还只可以将事件句柄和回调函数的代码,放在特定措施中,再显式为那几个方法创造委托。相反,佚名方式(anonymous method)允许二个信托关联的代码被内联的写入使用委托的地点法,很有益于的是那使得代码对于信托的实例很直接。除了这种便利之外,无名氏情势还共享了对本地语句包蕴的函数成员的拜候。为了职责有名的模特式实现分享(分歧于匿有名的模特式),要求手工业成立援助类,并将本地成员“提高(lifting)”为类的域。

运维结果如下:

public interface IEnumerable
{
IEnumerator GetEnumerator();
}
public interface IEnumerator : IDisposable
{
ItemType Current{get;}
bool MoveNext();
}

上边包车型大巴例证体现了多个简约的输入表单,它含有三个列表框、三个文本框和叁个开关。当按键被按下时,在文本框中一个分包文本的项就被增多到列表框。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

而外使用泛型之外,新的接口与其前身还略不完全一样。与 IEnumerator 差别,IEnumerator 是从 IDisposable 派生而来的,并且未有 Reset 方法。图 第22中学的代码突显了得以完结 IEnumerable 的简便 city 集结,而图 3 展现了编写翻译器在超越 foreach 循环的代码时怎么样利用该接口。图 第22中学的实现利用了名叫 MyEnumerator 的嵌套类,它将二个援用作为组织参数再次回到给要枚举的集中。MyEnumerator 清楚地理解 city 集结(本例中的四个数组)的贯彻细节。MyEnumerator 类使用 m_Current 成员变量维持当前的迭代状态,此成员变量用作数组的目录。

class InputForm:Form

内部G在贯彻泛型迭代器时自己直接从未写IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator(卡塔尔这几个点子,所以编写翻译器一贯在给本身报错,(测度)那么些主意应该IEnumerator<T>接口中的八个架空方法。而那几个艺术中调用的GetEnumerator(卡塔尔国,通过合并碰着中的提醒开掘,实际上是上面写到的IEnumerator<T> GetEnumerator(State of Qatar这么些泛型方法。

第四个难点也是更难以消除的标题,就是迭代程序的兑现。就算对于简易的例证(如图 3所示),达成是万分轻易的,然而对于更加高等的数据布局,完结将特别复杂,例如二叉树,它供给递归遍历,并需在递归时保持迭代情形。此外,假设急需各样迭代选项,比方要求在多少个链接表中持久和从尾到头选项,则此链接表的代码就会因区别的迭代程序实现而变得肥壮。这多亏设计 C# 2.0 迭代程序所要消除的主题素材。通过选用迭代程序,您能够让 C# 编写翻译器为你生成 IEnumerator 的落实。C# 编写翻译器能够自动生成一个嵌套类来保持迭代景况。您能够在相像会集或一定于类型的汇集中利用迭代程序。您需要做的只是报告编写翻译器在每种迭代中发生的是何许。好似手动提供迭代程序一样,您需求明白GetEnumerator 方法,此措施日常是透过实现 IEnumerable 或 IEnumerable 来公开的。

{

在自定义迭代器时,我们能够运用yield break关键字跳出循环。如下面的例子中,大家想只输出小于等于5的项,调解方面代码,如:

你可以利用新的 C# 的 yield return 语句告诉编写翻译器产生什么。譬喻,下边包车型客车代码显示了什么在 city 集结中采用 C# 迭代前后相继来取代图 2 中的手动完结:

ListBox listBox;

 

public class CityCollection : IEnumerable
{
string[] m_Cities = {"New York","Paris","London"};
public IEnumerator GetEnumerator()
{
for(int i = 0; i yield return m_Cities[i];
}
}

TextBox textbox;

public class Stack<T> : IEnumerable<T>   {     public T[] items;

你仍然为能够在非平日集结中央银行使 C# 迭代前后相继:

Button addButton;

    public IEnumerator<T> GetEnumerator()     {

public class CityCollection : IEnumerable
{
string[] m_Cities = {"New York","Paris","London"};
public IEnumerator GetEnumerator()
{
for(int i = 0; i yield return m_Cities[i];
}
}

pubic MyForm()

      for (int i = 0; i < items.Length; i++)       {        

别的,您还是能够在一起日常的会合中接受 C# 迭代程序,如图 4 所示。当使用相像会集和迭代程序时,编写翻译器从评释集结(本例中的 string)所用的类中型知道 foreach 循环内 IEnumerable 所用的一定类型:

{

        if ((Convert.ToInt32(items[i]) > 5))           yield break;

LinkedList list = new LinkedList();
/* Some initialization of list, then */
foreach(string item in list)
{
Trace.WriteLine(item);
}

listBox = new ListBox(…);

        yield return items[i];       }     }

那与别的别的从日常接口进行的派生相像。如果是因为有些原因想中途甘休迭代,请使用 yield break 语句。举个例子,上面的迭代程序将唯有产生数值 1、2 和 3:

textbox = new TextBox(…);

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()     {       return GetEnumerator();     }   }

public IEnumerator GetEnumerator()
{
for(int i = 1;i< 5;i++)
{
yield return i;
if(i > 2)
yield break;
}
}

addButon = new Button(…);

 

你的集合能够超轻巧地公然多个迭代程序,每一个迭代程序都用于以不一致的办法遍历群集。举例,要以倒序遍历 CityCollection 类,提供了名字为 Reverse 的 IEnumerable 类型的属性:

addButton.Click += new EventHandler(AddClick);

 

public class CityCollection
{
string[] m_Cities = {"New York","Paris","London"};
public IEnumerable Reverse
{
get
{
for(int i=m_Cities.Length-1; i>= 0; i--)
yield return m_Cities[i];
}
}
}

}

操作结果:

如此那般就足以在 foreach 循环中使用 Reverse 属性:

void AddClick(object sender , EventArgs e)

 

CityCollection collection = new CityCollection();
foreach(string city in collection.Reverse)
{
Trace.WriteLine(city);
}

{

1 2 3 4 5

对于在何地以致怎么着采用 yield return 语句是有部分限量的。包涵 yield return 语句的秘诀或质量否再包涵别的 return 语句,因为那样会错误地暂停迭代。不可能在匿超格局中应用 yield return 语句,也不可能将 yield return 语句放到带有 catch 块的 try 语句中(也无法放在 catch 块或 finally 块中)。

listBox.Items.Add(textbox.Text);

 

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迭代程序完成
编写翻译器生成的嵌套类维持迭代场馆。当在 foreach 循环中(或在直接迭代代码中)第一回调用迭代程序时,编写翻译器为 GetEnumerator 生成的代码将开创一个富含 reset 状态的新的迭代程序对象(嵌套类的三个实例)。在 foreach 每趟循环调用迭代程序的 MoveNext 方法时,它都过去二回 yield return 语句甘休的地点初步奉行。只要 foreach 循环实施,迭代前后相继就能够维持它的图景。不过,迭代程序对象(以致它的景况)在多少个foreach 循环之间并不保持一致。因而,再度调用 foreach 是清心少欲的,因为你将使新的迭代程序对象伊始新的迭代。那正是为什么IEnumerable 未有定义 Reset 方法的原委。

}

迭代器的建制:

可是嵌套迭代程序类是何等兑现的啊?并且怎么样保管它的境况呢?编写翻译器将二个标准措施转换来贰个得以被频频调用的法门,此措施应用一个粗略的状态机在前三个yield return 语句之后恢复实践。您须求做的只是选拔 yield return 语句提示编写翻译器发生什么以致什么时候发生。编写翻译器材备丰硕的智能,它还能够将多个yield return 语句遵照它们出现的依次连接起来:

}

 

public class CityCollection : IEnumerable
{
public IEnumerator GetEnumerator()
{
yield return "New York";
yield return "Paris";
yield return "London";
}
}

不怕作为对按键的Click事件的响应只有独一的一条语句必要实施。这条语句也一定要放在二个怀有完整的参数列表的独门的方式中,况且还必得手工创设引用那一个格局的EventHandler委托。使用佚名情势,事件管理代码将变得优秀简单。

  实际上迭代器只是在C#2.0中经过编写翻译器一层额外管理的,用来简化创造可用于foreach的枚举集结的办事,从性质上尚无什么变化。对于其生成的高级中学级语言未有太多的浮动。
实例:定义和采纳命名迭代器

让大家看一看在下边几行代码中呈现的此类的 GetEnumerator 方法:

class InputForm:Form

 

public class MyCollection : IEnumerable
{
public IEnumerator GetEnumerator()
{
//Some iteration code that uses yield return
}
}

{

   class Class1   {     public IEnumerator GetEnumerator()     {       for (int i = 0; i < 10; i++)       {         yield return i;       }     }

当编译器碰着这种带有 yield return 语句的类成员时,它会插入三个名称为GetEnumerator$__IEnumeratorImpl 的嵌套类的定义,如图 5 中 C# 伪代码所示。(记住,本文所评论的有着特征 — 编写翻译器生成的类和字段的称呼 — 是会转移的,在某个情状下竟是会生出根本的变动。您不该总括动用反射来赢得那个实现细节并期望得到平等的结果。)嵌套类完毕了从类成员再次来到的同样IEnumerable 接口。编写翻译器使用一个实例化的嵌套类型来替代类成员中的代码,将二个指向性集结的引用赋给嵌套类的 成员变量,相仿于图 2 中所示的手动完结。实际上,该嵌套类是二个提供了 IEnumerator 的完成的类。

ListBox listBox;

 

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递归迭代
当在像二叉树或任何任何带有相互连接的节点的复杂图形那样的数据布局上开展递归迭代时,迭代前后相继才真正彰显出了它的优势。通过递归迭代手动达成二个迭代程序是特出劳苦的,可是若是运用 C# 迭代前后相继,这将变得相当的轻易。请思索图 6 中的二叉树。这一个二叉树的欧洲经济共同体兑现是本文所提供的源代码的一部分。这一个二叉树在节点中存放了某个项。每个节点均具有二个貌似项目 T(名字为Item)的值。每一种节点均含有指向右侧节点的援引和针对左边节点的引用。比 Item 小的值存款和储蓄在左边手的子树中,比 Item 大的值存款和储蓄在左边的子树中。这一个树还提供了 Add 方法,通过选拔参数节制符增加一组开放式的 T 类型的值:

TextBox textbox;

    // 定义二个命名的迭代器,并得以提供参数     public IEnumerable MaxToMin(int min, int maxState of Qatar     {       for (int i = max; i >= min; i--)       {         yield return i;       }     }

public void Add(params T[] items);

Button addButton;

 

那棵树提供了一个 IEnumerable 类型的名称为 InOrder 的公共性质。InOrder 调用递归的私有利于器方法 ScanInOrder,把树的根节点传递给 ScanInOrder。ScanInOrder 定义如下:

pubic MyForm()

    // 定义三个迭代器类型的品质,     public IEnumerable MinToMax     {       // this表示该类实例,因为此类落成了GetEnumerator(卡塔尔,它是可枚举的       get { yield return this; }     }

IEnumerable ScanInOrder(Node root);

{

 

它回到 IEnumerable 类型的迭代程序的落实,此落成按顺序遍历二叉树。对于 ScanInOrder 须求静心的一件职业是,它通过递归遍历这些二叉树的点子,即接纳foreach 循环来访问从递归调用再次来到的 IEnumerable 。在顺序 (in-order卡塔尔国迭代中,各样节点都首先遍历它侧边的子树,接着遍历该节点本身的值,然后遍历左边的子树。对于这种情况,需求八个yield return 语句。为了遍历左侧的子树,ScanInOrder 在递归调用(它以参数的情势传递左侧的节点)再次来到的 IEnumerable 上利用 foreach 循环。一旦 foreach 循环再次来到,就曾经遍历并爆发了侧面子树的全部节点。然后,ScanInOrder 爆发作为迭代的根传递给其节点的值,并在 foreach 循环中实行另二个递归调用,这一次是在侧面的子树上。通过应用性能InOrder,可以编写上面包车型地铁 foreach 循环来遍历整个树:

listBox = new ListBox(…);

    public IEnumerable GetDescriptions()     {       yield return "this is my test";       yield return "class name is class1";       yield return "ktgu";     }   }

BinaryTree tree = new BinaryTree();
tree.Add(4,6,2,7,5,3,1);
foreach(int num in tree.InOrder)
{
Trace.WriteLine(num);
}
// Traces 1,2,3,4,5,6,7

textbox = new TextBox(…);

 

能够因而抬高任何的习性用经常的不二秘技达成前序 (pre-orderState of Qatar 和后序 (post-orderState of Qatar迭代。即便以递归形式利用迭代前后相继的才能明显是一个精锐的功用,可是在采取时应有保险严谨,因为可能会晤世严重的个性难题。每一遍调用 ScanInOrder 都亟需实例化编写翻译器生成的迭代程序,由此,递归遍历叁个很深的树可能会形成在幕后生成大量的指标。在对称二叉树中,大概有 n 个迭代程序实例,此中 n 为树中节点的多少。在任一特定的随即,那几个指标中山大学约有 log(n)个是活的。在具有方便大小的树中,繁多那样的对象会使树通过 0 代 (Generation 0卡塔尔垃圾回笼。也正是说,通过接纳栈或队列维护一列将在被检查的节点,迭代先后还是能够够有助于地遍历递归数据构造(举例树)。

betway88必威体育,addButon = new Button(…);

  static void Main(string[] args)   {          Class1 c = new Class1();

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一对类型
C# 1.1 要求将类的全体代码放在贰个文件中。而 C# 2.0 允许将类或组织的定义和兑现分开放在三个文本中。通过接受 new partial 关键字来标注分割,能够将类的一局部放在二个文件中,而将另一个部分放在叁个不等的文本中。比方,能够将上面包车型客车代码放到文件 MyClass1.cs 中:

addButton.Click +=delegate{

 

public partial class MyClass
{
public void Method1()
{...}
}

listBox.Items.Add(textBox.Text.);

    foreach (int i in c)     {       Console.WriteLine(i);     }

在文件 MyClass2.cs 中,能够插入上面包车型客车代码:

}

 

public partial class MyClass
{
public void Method2()
{...}
必威体育首页,public int Number;
}

}

    foreach (int i in c.MaxToMin(1, 10))     {       Console.WriteLine(i);     }

其实,能够将任一特定的类分开成自由多的有个别。局地类型扶植能够用于类、结议和接口,不过无法蕴含部分枚举定义。

无名氏情势由第一词delegate和三个可选的参数列表,以致一个密封在“{”和“}”分界符中的讲话组成。先前的例子中无名氏方式没有运用由委托所提供的参数,所以便省略了参数列表。如果要探访参数,无名方式能够分包三个参数列表。

 

有的类型是叁个不行政管理用的成效。有的时候,大家须要改良机器生成的文书,比方 Web 服务顾客端包装类。可是,当再一次生成此包装类时,对该公文的改造将会被舍弃。通过使用局地类,能够将那么些改变分开放在单独的文书中。ASP.NET 2.0 将一部分类用于 code-beside 类(从 code-behind 演化而来),单独存款和储蓄页面中机器生成的一些。Windows 窗体使用部分类来存储InitializeComponent 方法的可视化设计器输出以致成员控件。通过应用一些类型,八个恐怕更加的多的开垦职员能够干活在同八个类型上,同不经常候都得以从源调节中签出其文件而不相互影响。

addButton.Click += delegate(object sender , EventArgs e){

    foreach (int i in c.MinToMax)     {       Console.WriteLine(i);     }

您能够问自身,若是七个分裂的一对对同多少个类做出了交互作用冲突的概念汇合世哪些的结局?答案很粗大略。三个类(或三个布局)也许拥有三个不等的上面或性质:积累性的 (accumulative卡塔尔(قطر‎ 和非积累性的 (non-accumulative卡塔尔国。积存性之处是指类能够挑选丰裕它的逐个部分,比如接口派生、属性、索引器、方法和成员变量。

MessageBox.Show(((Button)sender).Text);

 

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